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障礙舞龍比賽是指參賽隊以嫻熟技術(shù),用舞龍動作中的游、翻、騰、穿等形式,繞過、穿過或越過場內(nèi)所設(shè)障礙物,完成特定競賽內(nèi)容的一種比賽方法。
比賽場地為長20m,寬10m的長方形場地,要求地面平整、清潔。
一、比賽方法
參賽隊聽到點名,龍珠站在起點線,龍頭、龍體站在候場線后候場,當聽到發(fā)令信號后,由龍珠帶領(lǐng)龍頭、2號、3號…依次開始起跑,按順序在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成規(guī)定比賽內(nèi)容,即:A區(qū)(快速曲線起伏繞龍柱行進)→B區(qū)(飛躍高臺障礙物)→C區(qū)(一騰一穿跑圓場)→D區(qū)(單側(cè)起伏繞桿行進)→E區(qū)(獨木橋連續(xù)螺旋跳龍)→A區(qū)(騰繞行進)→出場。
二、比賽內(nèi)容及要求
?。ㄒ唬┛焖偾€(左右)起伏繞龍柱行進(繞5個龍柱)
要求:1、龍體保持飽滿、順暢。
2、不能將標志桿碰倒。
3、不可少繞標志桿。
4、隊員之間不可以相撞。
(二)飛躍高臺障礙物(飛躍2次)
要求:1、龍體保持飽滿、順暢
2、飛躍高臺障礙物時不能落地。
3、必須從標志旗中間上下高臺障礙物。
4、隊員之間不允許相撞。
?。ㄈ┮或v一穿跑圓場一周半(騰7次、穿6次)
要求:1、龍體保持飽滿、順暢。
2、不可碰倒障礙物和繞過障礙物。
3、不可少騰、穿障礙物。
4、隊員之間不可以相撞
(四)單側(cè)起伏(上下)繞桿行進
要求:1、龍體保持飽滿、順暢。
2、不能碰倒標志桿。
3、不可少繞或漏繞障礙物。
4、隊員之間不可以相撞。
?。ㄎ澹┆毮緲蜻B續(xù)螺旋跳龍(6次)
要求:1、龍體保持飽滿、圓順、不打結(jié)。
2、完成規(guī)定次數(shù),如遇中途失誤停頓,必須從失誤處重新開始動作完成規(guī)定動作數(shù)量。
?。v繞行進(繞桿快騰進3次、繞桿2次)
要求:1、龍體保持飽滿,軌跡順暢,不打結(jié)。
2、不能碰倒標志桿。
3、不可少繞或漏繞標志桿。
4、隊員之間不能相撞。
?。ㄆ撸┡e龍跑出場:
要求:1、龍體保持飽滿,軌跡順暢。
2、必須從終點線上標志桿中間跑出場。
三、評分細則
?。ㄒ唬┹p微錯誤增時:龍飾、服飾掉地,隊員相撞、落地等,每出現(xiàn)一次增加5秒時間。
(二)明顯錯誤增時;器材折斷、脫把,龍體打結(jié)等,每出現(xiàn)一次增加10秒時間。
?。ㄈ﹪乐劐e誤增時:標志障礙物碰倒、移動;少繞、少穿、少越障礙物;單個動作次數(shù)不夠等錯誤,每出現(xiàn)一次增加15秒時間。
以上評分由臨場裁判員執(zhí)行。
(四)其它錯誤:
1、起跑犯規(guī):一次起跑犯規(guī),給予警告;二次起跑犯規(guī),取消比賽資格。
2、沒有完成整個比賽內(nèi)容,中途退場者,不予評分。
3、少做一組比賽內(nèi)容,不予評分。
4、參賽隊未按規(guī)定路線完成競賽內(nèi)容,不予評分。
以上評判由裁判長執(zhí)行。
四、評分方法
采用計時形式確定后決定成績
?。ㄒ唬┯嫊r:以鳴出發(fā)信號為計時開始;后一名隊員跑過終點線為計時結(jié)束。
(二)完成時間:裁判組每隊配備三塊秒表計時,以臨場裁判組計時表為準,在三塊正式表中,如兩塊表所計時間相同而三塊表不同時,應(yīng)以這兩塊表所計時間為準;如三塊表所計時間各不相同,則應(yīng)以中間時間為準;如只使用兩塊表,所計時間不相同時,應(yīng)以較差的時間作為正式成績。即為該隊的完成時間。
?。ㄈ┰黾佑脮r確定:裁判員根據(jù)參賽隊臨場發(fā)揮的技術(shù)水平,按障礙舞龍規(guī)則評分細則,評判出該隊出現(xiàn)與要求不符的增加時間,為該隊增加用時。
(四)實際用時:依據(jù)規(guī)則的規(guī)定,將參賽隊的完成動作時間與增加用時相加之和,即為該隊的實際用時。
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